اختبار سرعة النقر

قِس عدد النقرات التي تنجزها في الثانية الواحدة خلال مدة اختبار تختارها بنفسك.

تتم الحسابات محلياً ولا نرسل قيمك إلى الخادم.

مثال

50 نقرة في 5 ثوانٍ تساوي 10 نقرات في الثانية، و65 نقرة في 10 ثوانٍ تساوي 6.5، و180 نقرة في 30 ثانية تساوي 6. أما نقرة واحدة في اختبار مدته 5 ثوانٍ فتعطي 0.2.

طريقة الحساب

اختر 5 أو 10 أو 30 ثانية ثم انقر المنطقة لتبدأ. النقرة الأولى تُشغّل المؤقت وتُحتسب أيضًا، وتُضاف كل نقرة حتى نفاد الوقت، فتكون النتيجة ببساطة عدد النقرات مقسومًا على المدة المختارة.

ملاحظات مهمة

تؤثر مفاتيح الفأرة ومعدل استشعار الشاشة اللمسية وتأخّر الإدخال وأداء المتصفح في عدد النقرات المسجَّلة، ولذلك لا تُقارَن النتائج مباشرة بين الأجهزة. كما تمنع بعض الألعاب والمسابقات النقر الآلي أو الأساليب الخاصة، وهذا الاختبار لا يميّزها.

دليل عملي

اختر 5 أو 10 أو 30 ثانية وانقر على المنطقة: النقرة الأولى تبدأ المؤقت وتُحتسب أيضًا. النتيجة نقرات في الثانية: 50 نقرة في 5 ثوانٍ = 10، و65 في 10 ثوانٍ = 6.5، و180 في 30 ثانية = 6. الاختبارات القصيرة تقيس الاندفاع السريع والطويلة تقيس التحمل، لذا قارن الاختبارات ذات المدة نفسها فقط. تؤثر الفأرة وشاشة اللمس وتأخر الإدخال، فلا تقارن بين أجهزة مختلفة. النقر السريع جدًا يُتلف الفأرة ويُجهد اليد، فخذ فترات راحة.

أمثلة عملية
الإدخالالنتيجة
50 clicks in 5 s10 CPS
65 clicks in 10 s6.5 CPS
180 clicks in 30 s6 CPS
1 click in 5 s0.2 CPS

الأسئلة الشائعة

أي مدة أختار؟

الاختبارات القصيرة تكافئ الاندفاعة السريعة، والطويلة تُظهر قدرتك على الحفاظ على الإيقاع، ولهذا كثيرًا ما تقلّ نتيجة الشخص نفسه في 30 ثانية عنها في 5. فقارن بين اختبارات المدة نفسها فقط، وإلا كنت تقارن قدرتين مختلفتين.

هل تُحدث الطريقة فرقًا؟

فرقًا كبيرًا. فإرخاء الرسغ والنقر بطرف الإصبع أثبت من شدّ الذراع كلها. وعلى الشاشات اللمسية قد يرفع التناوب بين إصبعين العدد، فدوّن الطريقة التي استعملتها حين تقارن نتائجك عبر الزمن.

هل النقر السريع يضر بيدي أو بالفأرة؟

قد يضر. فالنقر السريع جدًا يُبلي مفاتيح الفأرة مع الوقت وقد يُجهد اليد والساعد. خذ فترات راحة، وتوقف إن شعرت بانزعاج، وتجنب الجلسات الطويلة على لوحة اللمس أو على فأرة تعتمد عليها في عملك.

أدوات ذات صلة