Tes Kecepatan Klik

Ukur berapa kali Anda dapat mengeklik tiap detik selama durasi pengujian pilihan Anda sendiri.

Perhitungan dilakukan secara lokal; nilai Anda tidak dikirim ke server.

Contoh

50 klik dalam 5 detik berarti 10 CPS, 65 klik dalam 10 detik berarti 6,5 CPS, dan 180 klik dalam 30 detik berarti 6 CPS. Satu klik saja dalam tes 5 detik bernilai 0,2 CPS.

Metode perhitungan

Pilih 5, 10, atau 30 detik lalu klik areanya untuk memulai. Klik pertama menjalankan pewaktu sekaligus ikut terhitung, dan setiap klik sampai waktunya habis ditambahkan, sehingga skornya sekadar jumlah klik dibagi durasi yang dipilih.

Catatan penting

Sakelar tetikus, laju pembacaan layar sentuh, kelambatan masukan, dan kinerja peramban sama-sama memengaruhi berapa klik yang tercatat, jadi skor antarperangkat tidak bisa langsung dibandingkan. Sebagian permainan dan kompetisi melarang pengeklik otomatis atau teknik khusus, dan tes ini tak bisa membedakannya.

Panduan praktis

Pilih 5, 10, atau 30 detik lalu klik area: klik pertama memulai timer dan juga dihitung. Skornya klik per detik: 50 klik dalam 5 detik = 10 CPS, 65 dalam 10 detik = 6,5 CPS, dan 180 dalam 30 detik = 6 CPS. Tes pendek mengukur ledakan kecepatan, tes panjang mengukur daya tahan, jadi bandingkan hanya tes berdurasi sama. Mouse, layar sentuh, dan latensi input berpengaruh, sehingga perangkat berbeda tidak sebanding. Klik sangat cepat mengausakan mouse dan melelahkan tangan; beristirahatlah.

Contoh penggunaan
InputHasil
50 clicks in 5 s10 CPS
65 clicks in 10 s6.5 CPS
180 clicks in 30 s6 CPS
1 click in 5 s0.2 CPS

Pertanyaan umum

Durasi mana yang sebaiknya dipilih?

Tes pendek menguntungkan ledakan awal yang cepat, sedangkan tes panjang memperlihatkan seberapa lama Anda menjaga irama; karena itu orang yang sama kerap mendapat skor lebih rendah pada 30 detik daripada pada 5. Bandingkan hanya tes berdurasi sama, kalau tidak angkanya menggambarkan dua kemampuan berbeda.

Apakah tekniknya berpengaruh?

Sangat. Membiarkan pergelangan tangan rileks dan mengeklik dengan ujung jari lebih ajek daripada menegangkan seluruh lengan. Di layar sentuh, mengetuk bergantian dengan dua jari dapat menaikkan hitungan, jadi catat metode yang Anda pakai saat membandingkan hasil sendiri dari waktu ke waktu.

Apakah mengeklik cepat merusak tangan atau tetikus?

Bisa jadi. Klik yang sangat cepat mengikis sakelar tetikus seiring waktu dan dapat membebani tangan serta lengan bawah. Ambil jeda, berhenti bila terasa tak nyaman, dan hindari sesi panjang di trackpad atau di tetikus yang Anda andalkan untuk bekerja.

Alat terkait