랜덤 이름 선택기

붙여 넣은 명단에서 한 명 또는 여러 명을 중복 없이 무작위로 뽑습니다.

계산은 기기에서 처리되며 입력값을 서버로 보내지 않습니다.

예시

이름이 6개일 때 한 명을 뽑으면 각자의 확률은 16.67%입니다. 6명 중 2명을 뽑으면 각자가 포함될 확률은 33.33%이고, 가능한 짝은 15가지입니다.

계산 방법

빈 줄을 없앤 뒤 비복원 방식으로 뽑기 때문에, 한 번의 추첨에서 같은 줄이 두 번 뽑히지 않습니다. 선택에는 브라우저의 암호학적으로 안전한 난수원과 기각 표본 추출을 사용해, 단순한 난수 함수에서 생길 수 있는 작은 편향을 피합니다.

중요 사항

글자가 같아도 줄이 다르면 서로 다른 응모로 봅니다. 또 추첨은 매번 새로 시작하므로 지난번에 뽑힌 사람이 다시 뽑힐 수 있습니다. 법적 규정이 있는 경품 추첨이라면 기록을 남기고, 브라우저 도구 대신 승인된 방식을 쓰세요.

실전 가이드

한 줄에 이름 하나씩 붙여 넣고 뽑을 인원을 정하세요. 비복원 추출이라 한 번의 추첨에서 같은 줄이 두 번 뽑히지 않습니다. 6명 중 1명이면 각 16.67%, 2명이면 가능한 조합 15가지에 각자 포함될 확률 33.33%입니다. 30명 중 3명은 4,060가지이고 1인당 10%입니다. 편향 없는 암호학적 난수를 사용합니다. 같은 이름의 줄은 따로 셉니다(Alex 2번 = 66.67%). 경품 관련 법규가 있는 추첨은 정해진 절차를 따르세요.

사용 예시
입력결과
6 names · pick 1P(a given name) 16.67%
6 names · pick 215 possible pairs · P(a given name) 33.33%
30 names · pick 34,060 possible groups · P(a given name) 10%
Alex↵Alex↵Blake · pick 1Alex 66.67% · Blake 33.33%
6 names · pick 66 different names

자주 묻는 질문

여러 명을 뽑을 때 확률은 어떻게 되나요?

가능한 조합의 수가 빠르게 늘어납니다. 30명 중 3명을 뽑으면 가능한 조합이 4,060가지이고, 각 참가자가 그 셋에 들 확률은 10%입니다. 6명 명단에서 6명을 모두 뽑으면 모든 이름이 한 번씩 무작위 순서로 나옵니다.

같은 이름이 두 줄 있으면 어떻게 되나요?

두 건으로 셉니다. 알렉스를 두 줄, 블레이크를 한 줄 넣으면 한 번의 추첨에서 알렉스가 뽑힐 확률이 약 66.67%가 됩니다. 가중치를 줄 때는 쓸모 있지만, 실수로 두 번 붙여 넣은 것이라면 불공평합니다. 추첨 전에 명단을 확인하세요.

같은 사람이 연달아 당첨될 수 있나요?

있습니다. 추첨마다 서로 독립적이기 때문입니다. 다시 뽑히면 안 되는 사람은 명단에서 빼 두세요. 공정함을 보여야 한다면 화면을 공유해 명단과 추첨 과정을 참가자에게 보여 주면 좋습니다.

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