नामों की सूची को फेंटकर ऐसी यादृच्छिक टीमें बनाएँ जिनके आकार में एक से अधिक व्यक्ति का अंतर न हो।
उदाहरण
दस लोगों की तीन टीमें बनें तो 4, 3 और 3 की; सात लोगों की दो टीमें बनें तो 4 और 3 की; और बारह लोगों की चार टीमें बनें तो हर टीम 3 की।
गणना विधि
पूरी सूची सुरक्षित यादृच्छिकता से फेंटी जाती है, फिर नाम बारी-बारी से टीमों में बाँटे जाते हैं, जिससे सदस्य संख्या का अंतर अधिक-से-अधिक एक रहता है। बराबर न बँटने पर अतिरिक्त लोग सूची में पहले आने वाली टीमों में जाते हैं।
महत्वपूर्ण जानकारी
टीमें केवल सदस्य संख्या से संतुलित होती हैं: कौशल, उम्र, अनुभव और कौन किसके साथ जाएगा — इन्हें नहीं देखा जाता। टीमों की संख्या नामों से अधिक नहीं हो सकती, खाली पंक्तियाँ अनदेखी रहती हैं, और नाम आपके ब्राउज़र में ही संसाधित होते हैं, कहीं संग्रहीत नहीं होते।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
यदि संख्या बराबर न बँटे तो?
तब भी अंतर अधिकतम एक व्यक्ति का रहता है। तेईस खिलाड़ियों की पाँच टीमें 5, 5, 5, 4 और 4 की बनती हैं — क्विज़ के लिए ठीक, पर बराबर पक्षों वाले खेल में असुविधाजनक। कुल संख्या बराबर करने के लिए “विकल्प खिलाड़ी” जैसा नाम जोड़ें, या टीमों की संख्या बदलें।
क्या यह कौशल के आधार पर संतुलन बना सकता है?
नहीं, विभाजन केवल संख्या के आधार पर होता है, इसलिए कभी-कभी कई मज़बूत खिलाड़ी एक ही ओर आ सकते हैं। टीमें बनाकर आपसी सहमति से कुछ नाम अदल-बदल लें, या पहले सूची को कौशल-समूहों में बाँटकर हर समूह के भीतर टीमें बनाएँ।
क्या नाम कहीं सहेजे जाते हैं?
नहीं। सूची पेज में ही रहती है, कुछ भी अपलोड नहीं होता, और टैब बंद करते ही मिट जाती है। नई बार बाँटने के लिए नाम दोबारा चिपकाएँ — इसका अर्थ यह भी है कि हर बार का विभाजन पिछली बार से पूरी तरह स्वतंत्र होता है।