随机团队生成器

把名单打乱,分成人数相差不超过一人的随机队伍。

计算在本地完成,我们不会把输入值发送到服务器。

示例

10个人分成3队会得到4人、3人和3人;7个人分成2队会得到4人和3人;12个人分成4队则是四支3人的队伍。

计算方法

工具先用安全随机源把整份名单打乱,再依次轮流把名字分到各队,因此各队人数最多相差一人。无法平均分配时,多出来的人会进入排在前面的队伍。

重要说明

这里只按人数平衡,不考虑实力、年龄、经验,也不考虑谁和谁分在一起。队伍数量不能超过名单人数,空行会被忽略;名字只在你的浏览器里处理,不会被保存。

实用指南

每行粘贴一个名字并选择队伍数量。列表先用安全随机数打乱,再轮流分配到各队,所以各队人数最多相差1人:10人分3队为4、3、3人,23人分5队为5、5、5、4、4人。多出的人排在前面的队伍。本工具只平衡人数,不考虑水平或年龄;如果需要,可在分组后协商调整几人,或先按水平分层再分队。空行会被忽略。

使用示例
输入结果
10 names · 3 teams4 · 3 · 3
7 names · 2 teams4 · 3
12 names · 4 teams3 · 3 · 3 · 3
23 names · 5 teams5 · 5 · 5 · 4 · 4

常见问题

如果人数除不尽怎么办?

各队人数仍然最多相差一人。23名选手分5队会得到5、5、5、4、4,用于知识竞赛没问题,但对需要双方人数相同的运动就不太方便。可以加一个“替补”之类的占位名字把总数补齐,或者改变队伍数量。

能按能力强弱来平衡吗?

不能,划分只看人数,所以随机结果偶尔会把几名强手分到同一边。可以先生成队伍,再经大家同意调换几个名字;或者先按水平把名单分组,然后在每组内部生成队伍。

名字会被保存吗?

不会。名单只留在页面中,不会上传,关闭标签页即清空。想重新分队时再粘贴一次名字即可,这也意味着每次分队都与上一次互不相干。

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