Ubah jumlah hasil yang diinginkan dan jumlah hasil seluruhnya menjadi peluang, persentase, dan odds untuk kejadian itu.
Contoh
Mendapat angka 6 pada satu dadu adalah 1 dari 6, sekitar 16,66666667%. Mengambil kartu hati dari 52 kartu adalah 13 dari 52, tepat 25%, dan mengambil kartu as adalah 4 dari 52, sekitar 7,69230769%.
Metode perhitungan
Peluang adalah jumlah hasil yang diinginkan dibagi jumlah seluruh hasil, dan persentasenya adalah nilai itu dikali 100. Odds untuk kejadian membandingkan keberhasilan dengan kegagalan: dengan 3 keberhasilan dari 8 hasil, peluangnya 37,5% sedangkan odds-nya 3 banding 5, ditampilkan sebagai 0,6 banding 1. Hasil yang diinginkan tidak boleh melebihi totalnya.
Catatan penting
Model ini menganggap semua hasil sama-sama mungkin dan dihitung satu kali, jadi tidak cocok untuk ramalan cuaca atau hasil pertandingan, yang peluang tiap kemungkinannya berbeda. Kejadian pasti seperti 10 dari 10 berpeluang 100% tanpa kegagalan, sehingga odds-nya tidak bisa ditulis sebagai perbandingan berhingga.
Pertanyaan umum
Apa beda peluang dan odds?
Peluang membandingkan keberhasilan dengan seluruh hasil, sedangkan odds membandingkan keberhasilan dengan kegagalan. Pada 1 dari 6 ada 1 keberhasilan dan 5 kegagalan, jadi peluangnya sekitar 16,66666667% dan odds-nya 1 banding 5, ditampilkan 0,2 banding 1. Odds taruhan biasanya disebut terbalik, yaitu odds melawan kejadian.
Bagaimana menggabungkan dua kejadian?
Kalikan peluang kejadian yang saling bebas. Mendapat angka enam dua kali berturut-turut adalah 1/6 × 1/6, yaitu 1 dari 36, sekitar 2,77777778%. Hasil itu sama dengan menghitung langsung 36 pasangan berurutan dari dua dadu. Hasil sebelumnya tidak mengubah lemparan bebas berikutnya.
Bisakah peluangnya 0 atau 100%?
Bisa. Nol hasil yang diinginkan memberi 0%, yaitu kejadian yang tidak mungkin terjadi dalam model ini, dan 10 dari 10 memberi 100%, kejadian yang selalu terjadi. Di luar rentang itu tidak ada nilai yang mungkin, karena itu alat ini menolak jumlah hasil diinginkan yang melebihi totalnya.