확률 계산기

유리한 경우의 수와 전체 경우의 수로 확률, 백분율, 그 사건의 승산을 구합니다.

계산은 기기에서 처리되며 입력값을 서버로 보내지 않습니다.

예시

주사위에서 6이 나올 확률은 6가지 중 1가지로 약 16.66666667%입니다. 52장 카드에서 하트를 뽑을 확률은 52가지 중 13가지로 정확히 25%, 에이스를 뽑을 확률은 52가지 중 4가지로 약 7.69230769%입니다.

계산 방법

확률은 유리한 경우의 수를 전체 경우의 수로 나눈 값이고, 백분율은 거기에 100을 곱한 값입니다. 승산은 성공과 실패를 비교한 값으로, 8가지 중 3가지가 성공이면 확률은 37.5%이고 승산은 3 대 5이며 0.6 대 1로 표시됩니다. 유리한 경우의 수는 전체보다 클 수 없습니다.

중요 사항

이 계산은 모든 경우가 똑같이 일어날 수 있고 중복 없이 세었다고 가정합니다. 그래서 가능성이 서로 다른 일기 예보나 경기 결과에는 맞지 않습니다. 10가지 중 10가지처럼 반드시 일어나는 사건은 확률이 100%이고 실패가 없어서 승산을 유한한 비로 나타낼 수 없습니다.

실전 가이드

유리한 경우의 수와 같은 가능성을 가진 전체 경우의 수를 입력하세요. 주사위에서 6이 나올 확률은 6가지 중 1가지(16.67%), 52장 카드에서 하트는 13장(25%), 에이스는 4장(7.69%)입니다. 확률은 성공을 전체와, 오즈는 성공을 실패와 비교합니다. 6가지 중 1가지는 1 대 5(0.2 : 1)입니다. 모든 경우가 같은 가능성이어야 하며, 독립 사건이 연속으로 일어날 확률은 곱해서 구합니다(1/6 × 1/6).

사용 예시
입력결과
1 / 616.66666667% · 0.2 : 1
13 / 5225% · 0.33333333 : 1
4 / 527.69230769% · 0.08333333 : 1
3 / 837.5% · 0.6 : 1
1 / 362.77777778% · 0.02857143 : 1
10 / 10100% · —

자주 묻는 질문

확률과 승산은 어떻게 다른가요?

확률은 성공을 전체와 비교하고, 승산은 성공을 실패와 비교합니다. 6가지 중 1가지라면 성공 1, 실패 5이므로 확률은 약 16.66666667%이고 승산은 1 대 5로 0.2 대 1로 표시됩니다. 도박에서 말하는 배당은 보통 반대로, 즉 실패 대 성공으로 표시합니다.

두 사건을 어떻게 합치나요?

서로 영향을 주지 않는 사건이라면 확률을 곱합니다. 6이 두 번 연속 나올 확률은 1/6 × 1/6로 36가지 중 1가지, 약 2.77777778%입니다. 이는 주사위 두 개의 순서 있는 36가지 조합을 직접 세어도 같습니다. 앞선 결과가 다음 던지기에 영향을 주지는 않습니다.

확률이 0이나 100%가 될 수도 있나요?

있습니다. 유리한 경우가 0이면 0%로 이 모형에서는 일어날 수 없는 사건이고, 10가지 중 10가지면 100%로 항상 일어나는 사건입니다. 그 범위를 벗어난 값은 있을 수 없어서, 유리한 경우가 전체보다 많은 입력은 받지 않습니다.

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